Игровое оружие, снаряжение и экипировка

6.1. К роли в игре допускаются пейнтбольные маркеры.

6.2. Скорость полета для пейнтбольных маркеров не должна превосходить: 300 fps.

6.3. Все игроки, находящиеся на игровой площадке, должны носить защитные маски. Требования к снаряжению и экипировке - утепленная куртка, штаны, спортивная обувь, головной убор.

6.4. Для всех игроков и техники, принимающих роль в игре принят оранжевый цвет Игровое оружие, снаряжение и экипировка.

6.5. Обозначение цветом должно быть понятным и различимым с расстояния 10 м.


7. Поражения и дисквалификация

7.1. Игрок считается пораженным, если:

- на нем (на руке, ноге, теле) имеется пятно краски (от выстрела из игрового орудия, пушки, разрыва гранаты либо мины);

- он вошел в зону «минирования», буферную зону у штаба противника, штурмовал штаб, респаун либо Игровое оружие, снаряжение и экипировка лагерь, вышел за границы игровой площадки;

- он сам объявил себя пораженным;

- он объявил другому игроку «аут» с игровым орудием, из которого нереально произвести выстрел шариком;

- при взятии на «аут» игрок начал отстреливаться, не потребовав «контрольного выстрела» в дерево/землю;

- его объявил пораженным арбитр.

7.2. Пораженный игрок должен поднять игровое Игровое оружие, снаряжение и экипировка орудие ввысь, бросить переносимые предметы (не считая личного либо прокатного снаряжения) и кратчайшим методом, выйти к штабу, в лагерь либо в респаун.

7.3. Попадание в маркер не зачитывается за поражение. Брызги, не слившиеся в сплошное пятно, поражением не числятся.

7.4. Пораженный игрок не имеет права передавать кому-либо своё игровое орудие Игровое оружие, снаряжение и экипировка, делиться боеприпасами, докладывать другим игрокам любые сведения о противнике и о ходе игры. Пораженный игрок должен сохранять полное радиомолчание.

7.5. Игрок дисквалифицируется с игры, если:

- отрешается сказать устроителям номер контрольного бейджа (отсутствует контрольный бейдж) (если такой действует в игре);

- был увиден в неспортивном поведении по отношению к другим игрокам, обслуживающему Игровое оружие, снаряжение и экипировка персоналу, устроителям;

- игрок употребляет шары/пиротехнику не продаваемую устроителем и не имея договоренности с устроителем на ее внедрение;

- игрок находится в состоянии спиртного либо наркотического опьянения;

- игрок был увиден в грубом нарушении Правил техники безопасности.

7.6. Игрок должен предъявить контрольный бейдж (если такой действует в игре) по первому требованию обслуживающего персонала Игровое оружие, снаряжение и экипировка, как на игровой площадке, так и за её пределами.


8. Техника

8.1. Допуск техники, правила её роли и ограничения, на неё накладываемые, определяют устроители.

8.2. Каждую единицу техники аккомпанирует арбитр, который делает обязанности штурмана. Также арбитр может делать обязанности стрелка.

8.3. Техника, выступающая на стороне той либо другой армии, может быть поражена последующим образом:

- взрыв Игровое оружие, снаряжение и экипировка одной гранаты в одной из корзин закрепленных на обоих бортах парализует технику на 5 минут, но не лишает ее способности стрелять;

- взрыв 2-х гранат в 2-ух корзинах уничтожает технику, в данном случае цвет армии, команды либо группы изменяется на нейтральный цвет. Техника отгоняется в штаб, респаун либо лагерь.


9. Некомбатанты

9.1. К “некомбатантам” относятся Игровое оружие, снаряжение и экипировка: зрители, случайные люди, операторы, обслуживающий персонал, устроители также игроки, снявшие защитную маску. Стрельба по некомбатантам запрещена!

9.2. Устроители должны оповестить игроков о присутствии на игровой площадке операторов. Операторы в свою очередь не должны вмешиваться в ход игры, также мешать ее проведению.

9.3. Зрители и гости во время проведения игры Игровое оружие, снаряжение и экипировка не имеют права находиться на игровой площадке.


10. Дополнения

10.1. Игрок, вступивший в игру автоматом, разрешает устроителям использовать фото и видео записи, с его ролью, в маркетинговых и всех других целях.

10.2. После окончания игры нужно сдать прокатное оборудование.

10.3. Устроители не несут ответственность за сохранность личных вещей.

10.4. Участник, вступивший в игру, тем автоматом признает Игровое оружие, снаряжение и экипировка истинное Положение, Правила техники безопасности.

10.5. Все остальные аспекты, неучтенные в реальном Положении, регулируются Правилами техники безопасности, также действующим законодательством Русской Федерации.

10.6. Устроители оставляют за собой право заносить конфигурации в истинное Положение, не идущие в разрез с действующим законодательством Русской Федерации.

Судейство и контроль

11.1. Главный арбитр соревнований - Охохонин Владимир Игровое оружие, снаряжение и экипировка Александрович – управляющий пейнтбольного клуба, председатель Совета молодежи г.п. Пионерский

11.2. Ход игры, выполнение игровых задач, соблюдение реального Положения и Правил техники безопасности могут контролироваться устроителями. Решения, вынесенные ими, дискуссии и оспариванию не подлежат.

11.3. Игра ведётся на честность, потому никакие споры во время игры недопустимы.

Награждение

12.1. Награждение по итогам игры проходит в конце игры Игровое оружие, снаряжение и экипировка. Распределяются соответственно места: 1, 2, 3. Остальным командам вручаются дипломы участников.

12.2. Призовой фонд формируется из начальных взносов игроков команд.

12.3. Команде, ставшей победительницей, торжественно вручается переходящий Кубок Совета молодежи городского поселения Пионерский по пейнтболу.


igrovie-tehnologii-v-sovremennom-uroke-planirovanie-zhiznennogo-puti.html
igrovie-uprazhneniya-dlya-dihatelnoj-gimnastiki.html
igrovie-uprazhneniya-s-myachom-5-glava.html